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	<title>istruzioni Archivi -</title>
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	<description>Guida ai casino online &#124; Notizie e curiosità su casinò, giochi e scommesse</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Mar 2026 08:09:59 +0000</lastBuildDate>
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	<title>istruzioni Archivi -</title>
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		<title>Cirulla: regole e come contare i punti</title>
		<link>https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/cirulla-regole-come-si-gioca/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione_ammazzacasino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 13:49:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi di carte]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi di Casino]]></category>
		<category><![CDATA[giochi di carte]]></category>
		<category><![CDATA[giochi di casino]]></category>
		<category><![CDATA[istruzioni]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="774" height="576" src="https://www.ammazzacasino.com/wp-content/uploads/2026/03/cirulla-corvetto-deca.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="mici che giocano a cirulla attorno a un tavolo con carte italiane" decoding="async" fetchpriority="high" /></p>
<p>La Cirulla è una variante ligure della Scopa ricca di combinazioni speciali e colpi di fortuna. In questa guida trovi le regole complete, il sistema di prese, i punti speciali come Deca e Battaglione e il modo in cui si svolge una partita tra amici.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/cirulla-regole-come-si-gioca/">Cirulla: regole e come contare i punti</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.ammazzacasino.com">AmmazzaCasino | Guide ai Casino Online</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>Cirulla</strong> è uno di quei giochi di carte che nascono come variante della <a href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/scopa-regole-e-come-contare-i-punti/">Scopa</a> e poi prendono una vita propria. In Liguria è quasi una religione domestica: si gioca nei bar, in famiglia, nelle case al mare e nelle serate tra amici. E come tutte le religioni popolari ha una caratteristica fondamentale: <strong>non esiste un catechismo unico</strong>.</p>
<p>Ogni tavolo ha le sue sfumature, ogni città ha qualche regola diversa e ogni gruppo di amici è convinto di giocare alla versione “vera”. Quella che trovate qui è la <strong>versione del Gastardo e dei suoi amici</strong>, cioè una variante ligure piuttosto classica con qualche tradizione da tavolo che nel tempo è diventata parte integrante della partita.</p>
<p>Una cosa però va detta subito: nella Cirulla la strategia conta, ma <strong>la fortuna conta parecchio</strong>. Alcune delle combinazioni più pesanti arrivano direttamente dalla mano iniziale, e quando succede non resta che accettare il verdetto del mazzo… e sopportare le prese in giro degli altri giocatori.</p>
<h2>Dove giocare a Cirulla</h2>
<p>Se non hai un mazzo di carte a portata di mano, puoi giocare anche online. <a href="https://www.ammazzacasino.com/go/netwin/" target="_blank" rel="noopener">Netwin</a> è un casinò online con licenza ADM (ex AAMS) che offre diversi giochi di carte tradizionali italiani, tra cui la Cirulla insieme alle altre varianti più popolari della scopa.</p>
<div id="wp-image-wrap-3685" class="wp-image-wrap">
<figure id="attachment_3685" aria-describedby="caption-attachment-3685" style="width: 2058px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ammazzacasino.com/go/netwin/" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="wp-image-3685 size-full" src="https://www.ammazzacasino.com/wp-content/uploads/2024/10/Giochi-Di-Carte-Tradizionali.png" alt="Giochi di Carte su Netwin" width="2058" height="914" /></a><figcaption id="caption-attachment-3685" class="wp-caption-text">NetWin offre la Scopa e alcune varianti popolari come Cirulla e Scopone.</figcaption></figure>
</div>
<h2>Regole e svolgimento del gioco (versione Gastardo e amici)</h2>
<h3>Carte e giocatori</h3>
<ul>
<li>Si usa un <strong>mazzo italiano da 40 carte</strong> (spesso carte genovesi).</li>
<li>Si può giocare <strong>in 2</strong> oppure <strong>in 4 a coppie</strong>.</li>
</ul>
<h3>Distribuzione iniziale</h3>
<p>Il mazziere distribuisce:</p>
<ul>
<li><strong>3 carte a ogni giocatore</strong></li>
<li><strong>4 carte scoperte sul tavolo</strong></li>
</ul>
<h3>I punti immediati del tavolo iniziale</h3>
<p>Subito dopo aver messo le quattro carte sul tavolo si controlla la loro somma.</p>
<ul>
<li>se le quattro carte fanno <strong>15</strong> → il mazziere prende le carte e segna <strong>1 punto</strong></li>
<li>se le quattro carte fanno <strong>30</strong> → il mazziere prende le carte e segna <strong>2 punti</strong></li>
</ul>
<p>In tutti gli altri casi si continua normalmente lasciando le quattro carte iniziali sul tavolo.</p>
<h3>Il 7 di cuori (la carta jolly della Cirulla)</h3>
<p>Nella versione del Gastardo e dei suoi amici il <strong>7 di cuori</strong> ha una particolarità: in alcune situazioni può comportarsi come una carta jolly.</p>
<p>Può infatti assumere un valore diverso dal suo 7 naturale nei seguenti casi:</p>
<ul>
<li>può valere <strong>asso</strong> quando serve per completare una <strong>Cirulla</strong></li>
<li>può completare una <strong>Deca</strong> insieme ad altre due carte uguali tra le tre iniziali</li>
<li>può cambiare valore se necessario per comporre la somma di <strong>15 o 30</strong> nelle quattro carte iniziali sul tavolo</li>
</ul>
<p>In <strong>tutti gli altri casi</strong> il suo valore rimane semplicemente <strong>7</strong>.</p>
<h3>Come si fanno le prese</h3>
<p>Quando giochi una carta puoi prendere:</p>
<ul>
<li>una carta dello <strong>stesso valore</strong></li>
<li>due o più carte che <strong>sommate fanno quel valore</strong></li>
<li>una o più carte che, <strong>insieme alla carta giocata, fanno 15</strong></li>
</ul>
<p>Esempio:</p>
<p>tavolo → 7 – 5 – 2</p>
<p>giochi un <strong>7</strong></p>
<p>puoi prendere:</p>
<ul>
<li>il <strong>7</strong></li>
<li>oppure <strong>5 + 2</strong></li>
</ul>
<p>Se una presa svuota completamente il tavolo si fa una <strong>Scopa</strong>, che vale un punto.</p>
<h3>L’asso</h3>
<p>L’<strong>asso</strong> è pigliatutto e fa scopa:</p>
<ul>
<li>se sul tavolo non ci sono altri assi prende <strong>tutte le carte</strong></li>
<li>se c’è un altro asso prende solo quello e non fa scopa</li>
</ul>
<h3>Durata della partita</h3>
<p>Di solito la partita non si gioca a una singola mano. Si continua a giocare mano dopo mano fino a quando un giocatore (o una coppia) raggiunge <strong>51 punti</strong>, che è il punteggio tradizionale per dichiarare conclusa la partita.</p>
<h2>Le combinazioni speciali</h2>
<h3>La Cirulla</h3>
<p>Se le <strong>tre carte iniziali</strong> del giocatore sommano <strong>9 o meno</strong> si ha una <strong>Cirulla</strong>.</p>
<p>Il giocatore deve mostrare le carte e ottiene <strong>3 punti</strong>.</p>
<p>È la combinazione che dà il nome al gioco e spesso scatena immediatamente qualche coro canzonatorio al tavolo.</p>
<h3>La Deca</h3>
<p>La <strong>Deca</strong> si verifica quando le tre carte iniziali sono <strong>tutte uguali</strong>.</p>
<p>Esempio:</p>
<ul>
<li>3-3-3</li>
<li>7-7-7</li>
</ul>
<p>Vale <strong>10 punti</strong>.</p>
<p>Quando qualcuno scopre una Deca è tradizione annunciarla con una certa enfasi. Non esiste una formula ufficiale, ma un classico da tavolo è il grido:</p>
<p><em>“Deeeeeeca!”</em></p>
<p>seguito da qualche commento poco elegante sulla fortuna del giocatore e qualche imprecazione a scelta.</p>
<h3>Il Battaglione</h3>
<p>Il <strong>Battaglione</strong> è l’evento epico della Cirulla.</p>
<p>Si verifica quando un giocatore riesce a prendere <strong>tutti i denari</strong> (le carte d’oro).</p>
<p>Il valore tradizionale è:</p>
<p><strong>102 punti</strong></p>
<p>È un evento rarissimo e spesso diventa una specie di leggenda da raccontare nelle partite successive.</p>
<h2>Conteggio dei punti finali</h2>
<p>Alla fine della mano si assegnano normalmente i punti della Scopa:</p>
<ul>
<li>Carte</li>
<li>Denari</li>
<li>Sette bello</li>
<li>Primiera</li>
<li>Scope</li>
</ul>
<p>A questi si aggiungono i punti delle combinazioni speciali della Cirulla.</p>
<h2>Strategia (per quanto possibile)</h2>
<p>La Cirulla non è solo fortuna, anche se a volte lo sembra.</p>
<h3>Contare le carte</h3>
<p>Ricordare quali carte sono già uscite aiuta molto a evitare prese facili agli avversari.</p>
<h3>Controllare le combinazioni da 15</h3>
<p>Nella Cirulla molte scope nascono dalla regola del 15. Se lasci sul tavolo combinazioni troppo facili, stai praticamente apparecchiando la scopa per il prossimo giocatore. Meglio quindi evitare di lasciare tavoli “comodi”, soprattutto con carte che sommate stanno tra 5 e 10: sono quelle che permettono più facilmente di completare 15 e svuotare il tavolo con una scopa.</p>
<h3>Gestire il tavolo</h3>
<p>Spesso è meglio lasciare una presa piccola piuttosto che preparare una combinazione perfetta per l’avversario.</p>
<h2>Un gioco con mille varianti</h2>
<p>È importante ricordare che la Cirulla non ha un regolamento unico.</p>
<p>Da città a città cambiano:</p>
<ul>
<li>il valore delle combinazioni</li>
<li>le condizioni della Cirulla</li>
<li>alcuni dettagli delle prese</li>
</ul>
<p>Questo fa parte del fascino del gioco. In pratica ogni tavolo ha la sua versione.</p>
<p>E quando qualcuno gira tre carte perfette e parte il coro degli amici, si capisce subito una cosa: nella Cirulla il mazzo distribuisce… ma il tavolo commenta.</p>


<p></p>
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		<title>Come non farsi rubare l’account al casinò</title>
		<link>https://www.ammazzacasino.com/attualita/come-non-farsi-rubare-account-casino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione_ammazzacasino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2025 15:45:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Sicurezza]]></category>
		<category><![CDATA[istruzioni]]></category>
		<category><![CDATA[notizie]]></category>
		<category><![CDATA[sicurezza]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="774" height="576" src="https://www.ammazzacasino.com/wp-content/uploads/2025/11/cybersicurezza-ladro-conto-casino.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Illustrazione in stile Hokusai: una diga digitale che cede genera onde di codice binario mentre una figura hacker oscura afferra frammenti di password trasportati dalla corrente." decoding="async" /></p>
<p>Gli account dei casinò online sono sempre più bersagliati da hacker e siti clone che imitano alla perfezione i portali originali per rubare credenziali, saldi e documenti. Le cause principali sono password riciclate, email vulnerabili e link truffa mascherati da offerte. Per proteggersi servono password uniche, un password manager, verifiche dei domini e link affidabili — meglio se individuati tramite il forum di AmmazzaCasino. Nel 2025 chi abbassa la guardia è il primo a rimetterci.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="774" height="576" src="https://www.ammazzacasino.com/wp-content/uploads/2025/11/cybersicurezza-ladro-conto-casino.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Illustrazione in stile Hokusai: una diga digitale che cede genera onde di codice binario mentre una figura hacker oscura afferra frammenti di password trasportati dalla corrente." decoding="async" loading="lazy" /></p><p>Curiosando nei forum internazionali, la redazione di AmmazzaCasino si è resa conto che negli ultimi mesi le segnalazioni di <strong>account di casinò compromessi</strong> sono aumentate in modo lampante. Non è allarmismo da forum: anche molti operatori con cui siamo in contatto hanno confermato un’impennata autentica di hack e accessi non autorizzati.</p>
<p>Un operatore l’ha spiegata in modo molto diretto: i giocatori pensano di essere al sicuro perché nessuno conosce la password del loro casinò, ma in realtà quella password spesso è già stata lasciata tempo prima in un <strong>sito fasullo identico all’originale</strong>. Se le credenziali vengono riutilizzate, per questi gruppi è un attimo accedere all’email, ai social e ai file personali.</p>
<h2>Perché gli account violati sono in aumento</h2>
<ul>
<li><strong>Password riciclate</strong>, identiche su più servizi.</li>
<li><strong>Violazioni di dati</strong> che mettono in circolo email e password usate altrove.</li>
<li><strong>Cloni di siti</strong> creati rapidamente grazie all’intelligenza artificiale.</li>
<li><strong>KYC e documenti rubati</strong> rivenduti e riutilizzati.</li>
<li><strong>Caselle email vulnerabili</strong> che permettono il reset degli accessi.</li>
</ul>
<p>Per usare una delle nostre similitudini: se la <strong>diga della sicurezza</strong> cede in un punto, l’acqua allarga la falla e ti abbatte l’intera struttura.</p>
<h2>Come avviene il furto dell’account</h2>
<p>Lo schema più comune è semplice e rapidissimo:</p>
<ol>
<li>I truffatori hanno già email e password grazie a una precedente violazione, acquistata nel dark web o recuperata tramite file sharing e torrent.</li>
<li>Testano automaticamente quelle credenziali su centinaia di casinò.</li>
<li>Entrano e modificano i metodi di pagamento registrati.</li>
<li>Richiedono un prelievo verso conti sotto il loro controllo.</li>
<li>Se serve, usano documenti rubati per superare i controlli KYC.</li>
<li>In alcuni casi prendono anche il controllo della tua email per impedirti di reagire.</li>
</ol>
<p>Il tutto può avvenire in pochi minuti, mentre magari stai giocando una partita di padel con gli amici o ti stai rilassando davanti alla TV.</p>
<h2>Il nuovo rischio: i casinò cloni</h2>
<p>Un fenomeno in forte crescita riguarda i <strong>siti che imitano alla perfezione casinò già esistenti</strong>. Non sono truffe improvvisate: sono copie quasi indistinguibili dall’originale.</p>
<p>La strategia è sempre la stessa:</p>
<ul>
<li><strong>Dominio quasi identico</strong> al sito vero, con una cifra o un suffisso diverso.</li>
<li><strong>Grafica copiata</strong> in ogni dettaglio, rendendo il sito indistinguibile.</li>
<li><strong>Messaggi, banner o bonus fasulli</strong> per attirarti.</li>
<li><strong>Depositi e prelievi bloccati</strong> con scuse infinite o sparizioni improvvise.</li>
</ul>
<p>L’obiettivo non è solo il tuo deposito: spesso cercano anche le tue <strong>credenziali reali</strong> per colpire l’account autentico.</p>
<p>A complicare il quadro, molti casinò non AAMS usano domini alternativi per aggirare i blocchi nazionali. Il giocatore si abitua quindi all’idea che il sito “giusto” possa avere un dominio diverso, e questo facilita la vita ai truffatori.</p>
<p>Per evitare problemi, una buona pratica è usare il nostro link verificato nel <strong>forum di AmmazzaCasino</strong>. Basta cercare su Google il nome del casinò insieme a:</p>
<pre><code>site:ammazzacasino.com/forum
</code></pre>
<h2>Come riconoscere un casinò clone</h2>
<h3>1. URL sospetti</h3>
<p>Numeri o elementi fuori posto nel dominio. Se il nome del casinò è semplice ma l’URL sembra complicato senza motivo, è probabile che sia un clone.</p>
<h3>2. Footer vago o generico</h3>
<p>I casinò seri indicano azienda, licenza, ente regolatore e un certificato cliccabile. I cloni evitano dettagli e usano frasi generiche.</p>
<h3>3. Certificato che non porta a nulla</h3>
<p>Un certificato che non apre informazioni reali è falso al 100%.</p>
<h3>4. App scaricate fuori dagli store ufficiali</h3>
<p>Gli APK esterni espongono a malware e keylogger.</p>
<h2>Altre vulnerabilità da non sottovalutare</h2>
<ul>
<li>Password identiche su più siti.</li>
<li>Email compromessa e assenza di autenticazione a due fattori.</li>
<li>Documenti inviati a casinò non regolamentati.</li>
<li>App non ufficiali installate da fonti casuali.</li>
<li>Smartphone non protetto adeguatamente.</li>
<li>Backup dei documenti nel cloud senza cifratura.</li>
</ul>
<h2>Come proteggersi in modo efficace</h2>
<h3>Password diverse per ogni servizio</h3>
<p>È la misura più importante in assoluto.</p>
<h3>Usa un password manager affidabile</h3>
<p>Soluzioni consigliate: <strong>ProtonPass</strong> (gratuito), <strong>Bitwarden</strong>, <strong>1Password</strong>, <strong>Dashlane</strong>.</p>
<h3>Password lunghe e complesse</h3>
<p>Evita parole e date. Meglio stringhe generate casualmente.</p>
<h3>Evita link ricevuti via email, WhatsApp o Telegram</h3>
<p>Digitare l’indirizzo manualmente riduce drasticamente i rischi.<br />
Se il dominio è bloccato, cerca il nome del casinò con:</p>
<pre><code>site:ammazzacasino.com/forum
</code></pre>
<h3>Controlla l’ultimo accesso nel tuo account casinò</h3>
<p>Se noti attività sospetta, blocca subito il profilo e contatta il supporto.</p>
<h3>Invia documenti solo a casinò con licenza affidabile</h3>
<p>Evita piattaforme senza trasparenza o con licenze improbabili.</p>
<h3>Scarica app solo dagli store ufficiali</h3>
<p>Gli APK esterni possono contenere software malevolo.</p>
<h3>Attenzione ai pagamenti in crypto</h3>
<p>I furti di crypto non sono reversibili.</p>
<h3>Verifica se la tua email è stata coinvolta in un leak</h3>
<p><strong>Have I Been Pwned</strong> è lo strumento più utile per capirlo.</p>
<h2>Conclusione</h2>
<p>I casinò online sono un bersaglio sempre più comune per i truffatori: soldi che si muovono rapidamente, utenti distratti e strumenti di attacco sempre più avanzati.</p>
<p>Per ridurre al minimo i rischi:</p>
<ul>
<li>cerca il nome del casinò su Google con <strong>site:ammazzacasino.com</strong> per evitare link trappola;</li>
<li>usa password diverse e un password manager;</li>
<li>controlla sempre i domini;</li>
<li>non seguire link casuali;</li>
<li>verifica sempre dove stai effettuando il login.</li>
</ul>
<p>La sicurezza non è più un dettaglio: nel 2025 chi abbassa la guardia è il primo a essere colpito.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ammazzacasino.com/attualita/come-non-farsi-rubare-account-casino/">Come non farsi rubare l’account al casinò</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.ammazzacasino.com">AmmazzaCasino | Guide ai Casino Online</a>.</p>
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		<item>
		<title>Scuola per croupier: consigli e dove possiamo trovarla?</title>
		<link>https://www.ammazzacasino.com/casino-tradizionali/scuola-per-croupier-consigli-e-dove-possiamo-trovarla/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastardo dell'AmmazzaCasino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2023 14:05:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Casino Tradizionali]]></category>
		<category><![CDATA[casino tradizionali]]></category>
		<category><![CDATA[croupier]]></category>
		<category><![CDATA[istruzioni]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="800" height="568" src="https://www.ammazzacasino.com/wp-content/uploads/2023/10/croupier_casino.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Croupier di un Casinò" decoding="async" loading="lazy" /></p>
<p>L'articolo tratta la carriera di croupier nei casinò, suggerendo che per diventare un croupier professionale è necessaria una formazione adeguata. Si menzionano le origini storiche della figura del croupier e si discutono i compiti associati a questa professione, tra cui la gestione dei giochi da tavolo tradizionali e l'interazione con i giocatori.</p>
<p>Vengono elencate alcune scuole in Italia dove è possibile ricevere una formazione come croupier, con l'indicazione di requisiti come la disponibilità a lavorare durante le ore notturne e la necessità di trasferirsi in una località con un casinò. Vengono descritte anche alcune competenze richieste, come l'eleganza, la concentrazione, l'educazione, e la destrezza manuale.</p>
<p>Infine, l'articolo menziona gli sbocchi lavorativi per i croupier, sottolineando che questa figura è molto ricercata, soprattutto in Inghilterra, Svizzera e nelle navi da crociera.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ammazzacasino.com/casino-tradizionali/scuola-per-croupier-consigli-e-dove-possiamo-trovarla/">Scuola per croupier: consigli e dove possiamo trovarla?</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.ammazzacasino.com">AmmazzaCasino | Guide ai Casino Online</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="800" height="568" src="https://www.ammazzacasino.com/wp-content/uploads/2023/10/croupier_casino.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Croupier di un Casinò" decoding="async" loading="lazy" /></p><p>Non sono poche le persone che, nutrendo una grande passione per il gioco d&#8217;azzardo, in particolare per i giochi da tavolo, vorrebbero avere l&#8217;opportunità di far parte di quel mondo non solo come giocatori. Tra i vari lavori possibili, uno dei più intriganti è rappresentato dal croupier. Una figura elegante di primaria importanza che, grazie alla presenza in molti casino online di sezioni &#8220;live&#8221; con croupier dal vivo, non conosce la parola crisi. Per esercitare la professione sono richieste innanzitutto attenzione e buona capacità di calcolo, ma è fondamentale anche maturare le giuste competenze. A permetterti di acquisirle sarà una scuola croupier. Non ti sarà possibile rivestire tale ruolo solo seguendo la passione, e un&#8217;adeguata formazione assume il medesimo valore dell&#8217;esperienza maturata direttamente in una sala da gioco.</p>
<h2>Quando è nata la figura del croupier</h2>
<p>Prima di indicare come approcciarsi a una scuola di croupier, e fornire consigli utili in merito alla carriera, ecco qualche cenno storico relativo al mestiere. Già nel Medioevo esisteva una figura con diversi tratti in comune al croupier: il Chevalier Accroupi. &#8220;Accroupi&#8221;, traducibile come &#8220;accovacciato&#8221;, suggerisce come il compito dell&#8217;antenato del croupier era di accovacciarsi affianco ai giocatori dediti ai giochi di società, al fine di servirli. Ma il croupier vero e proprio è apparso per la prima volta sul finire dell&#8217;Ottocento, nei primi &#8220;Kursaal&#8221;, ossia i luoghi di aggregazione delle località di villeggiatura destinati ai turisti. I primi a concepire la figura come professione furono i belgi, abituati a trasferirsi da un kursaal all&#8217;altro nel territorio europeo nelle diverse stagioni. E in breve tempo dai kursaal nacquero i casinò.</p>
<h2>Quali sono i compiti di un croupier</h2>
<p>Se l&#8217;idea di poter svolgere il lavoro di croupier ti attira, tieni innanzitutto presente che ti spetterebbe il compito di gestire i giochi tradizionali. Si parla, ad esempio, di roulette francese, chemin de fer (una varietà del baccarat) e del gioco di carte 30/40 (trente et quarante). Si fa spesso riferimento al croupier anche per i tipici passatempi made in USA come poker, roulette americana, blackjack e craps. In realtà, la figura da associare a questi giochi sarebbe il dealer. La &#8220;confusione&#8221; nasce dal fatto nella definizione di croupier la tendenza è di includere i dealer. La diffusione dei giochi dal vivo nelle sale online ha aggiunto nuovi compiti al croupier. Oggigiorno è chiamato a interagire con i giocatori, provvedere al pagamento delle vincite e, più in generale, verificare che quanto fatto sui tavoli si svolga nella massima correttezza. Un ruolo da supervisore che, oltre a essere affascinante, richiede ancora maggiore preparazione.</p>
<h2>Le scuole in Italia</h2>
<p>Chi è intenzionato a intraprendere la carriera lavorativa ha in un corso dedicato a tale figura l&#8217;opzione più indicata. È negli anni &#8217;90 che è stato fondato il &#8220;Centro Formazione Croupier&#8221;, riconosciuto a livello internazionale, con le sedi dislocate in varie parti del territorio, da nord a Sud. Le più famose? Torino, Milano, Padova e Roma. In gran parte dei casi, durante l&#8217;anno sono disponibili più corsi, la cui durata è in genere di circa 120 ore. Chi aspira a divenire dealer professionista potrà limitarsi a un corso di 50 ore. Concluso il percorso sarà necessario affrontare una prova finale che, se superata, darà diritto a ottenere un attestato di formazione. Valida alternativa al suddetto centro è la &#8220;Croupier Courses International&#8221;, situata nella città di Palermo. I suoi corsi si rivolgono alle persone che non hanno ancora compiuto i 35 anni, e che vantano una buona conoscenza dell&#8217;inglese. Indipendentemente dalla scuola scelta, di norma le lezioni vertono sull&#8217;organizzazione interna di una sala da gioco e sulle dinamiche intercorrenti, sul tema del gioco patologico (e relative problematiche), sulla profilazione e gestione dei giocatori e sulla comunicazione.</p>
<h2>Requisiti richiesti per divenire croupier</h2>
<p>Essere pronti a lavorare nelle ore notturne e, nel caso si punti al ruolo di croupier in una sala terrestre, dichiararsi disposti a trasferirsi in una località prossima a una casa da gioco, sono due requisiti essenziali. Allo stesso tempo, chi ambisce a tale posizione non deve aver subito condanne, o soggetto a procedimenti penali in corso. Al contempo, la persona non dovrà aver perso un&#8217;occupazione in passato per motivi disciplinari. Dal punto di vista attitudinale, a poter gestire al meglio il lavoro da croupier sono coloro che si distinguono per eleganza, concentrazione, educazione e velocità di esecuzione. Una buona destrezza manuale consente di contare (e ripartire) rapidamente le carte e le fiches, evitando di rallentare ritmo delle partite. Favorito è anche chi mostra una capacità di calcolo superiore alla media. Considerando la roulette, ad esempio, il un croupier è una persona capace di stabilire rapidamente, e con la massima precisione, il corrispettivo valore delle differenti puntate. Dovranno essere scongiurati possibili errori nella ripartizione dei soldi e nell&#8217;assegnazione dei premi previsti. Certamente utili sono nozioni statistiche e di probabilità. Riassumendo, grazie a una scuola croupier potrai apprendere come accogliere al meglio i giocatori e spiegare le regole dei giochi proposti, ispirando in loro fiducia. Maggiore sarà la tua capacità nel far sentire i giocatori a proprio agio, più probabile sarà vederli tornare a frequentare i casino terrestre o le piattaforme online.</p>
<h2>Gli sbocchi lavorativi</h2>
<p>Come avrai compreso da quanto scritto nelle precedenti righe, quella del croupier è una figura di primo piano nei casino e, come tale, molto ricercata, soprattutto in Inghilterra, lì dove il gioco d&#8217;azzardo si è sviluppato. È sufficiente ricordare gli oltre 200 casino presenti in territorio inglese per rendersi conto di come gli sbocchi lavorativi siano maggiori. Le opportunità lavorative non mancano neppure in Svizzera, più accessibile dall&#8217;Italia; basti pensare ai casino esistenti a Ginevra, Saint Moritz, Lugano e Berna. Un altro sbocco interessante? Le navi da crociera, sempre alla ricerca di croupier per i tavoli da gioco offerti.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ammazzacasino.com/casino-tradizionali/scuola-per-croupier-consigli-e-dove-possiamo-trovarla/">Scuola per croupier: consigli e dove possiamo trovarla?</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.ammazzacasino.com">AmmazzaCasino | Guide ai Casino Online</a>.</p>
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		<item>
		<title>Scopa: regole e come contare i punti</title>
		<link>https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/scopa-regole-e-come-contare-i-punti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastardo dell'AmmazzaCasino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jul 2022 14:20:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi di carte]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi di Casino]]></category>
		<category><![CDATA[giochi di carte]]></category>
		<category><![CDATA[giochi di casino]]></category>
		<category><![CDATA[istruzioni]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1147" height="716" src="https://www.ammazzacasino.com/wp-content/uploads/2022/07/Scopa-carte-gioco.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Carte da Scopa" decoding="async" loading="lazy" /></p>
<p>La **Scopa** è uno dei giochi di carte più diffusi in Italia e si gioca con un mazzo da quaranta carte tra due o quattro giocatori. Ogni mano assegna punti per scopa, numero di carte, denari, settebello e primiera. L’obiettivo è raggiungere per primi il punteggio stabilito, di solito 7, 11 o 21 punti. Dal gioco tradizionale derivano anche varianti molto popolari come **Scopone, Cirulla e Rubamazzo**.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per quanto se ne dica, <strong>saper contare i punti a scopa è una di quelle competenze che in Italia prima o poi tutti imparano</strong>. Non importa se giochi con il nonno, al bar o in spiaggia con un mazzo mezzo distrutto: prima o poi qualcuno ti dirà “aspetta, che i punti li contiamo bene”.</p>
<p>Con le inevitabili varianti regionali nelle carte e nelle regole, la scopa è uno dei giochi che attraversa le generazioni. Passa di mano in mano come una ricetta di famiglia: si impara guardando, sbagliando e prendendosi qualche sfottò quando si dimentica il settebello.</p>
<p>Le domande sono sempre le stesse: <strong>quante carte si danno a scopa</strong>, se è possibile giocare con le carte da scala e soprattutto <strong>come contare i punti a scopa</strong>. In questa guida trovi le regole base per giocare e per fare i conti senza litigare con gli amici a fine partita.</p>
<h2>Dove giocare a Scopa</h2>
<p>Se non hai un mazzo di carte a portata di mano, puoi giocare anche online. <a href="https://www.ammazzacasino.com/go/netwin/" target="_blank" rel="noopener">Netwin</a> è un casinò online con licenza ADM (ex AAMS) che offre diversi giochi di carte tradizionali italiani, tra cui la Scopa e alcune delle sue varianti più popolari.</p>
<div id="wp-image-wrap-3685" class="wp-image-wrap">
<p><figure id="attachment_3685" aria-describedby="caption-attachment-3685" style="width: 2058px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ammazzacasino.com/go/netwin/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-3685 size-full" src="https://www.ammazzacasino.com/wp-content/uploads/2024/10/Giochi-Di-Carte-Tradizionali.png" alt="Giochi di Carte su Netwin" width="2058" height="914" /></a><figcaption id="caption-attachment-3685" class="wp-caption-text">NetWin offre la Scopa e alcune varianti popolari come <a href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/cirulla-regole-come-si-gioca/">Cirulla</a> e Scopone.</figcaption></figure></p>
</div>
<h2>Quante carte si danno a Scopa</h2>
<p><strong>La scopa si gioca con un mazzo di quaranta carte</strong>. I giocatori possono essere due oppure quattro (in questo caso si gioca a coppie).</p>
<p>Il mazziere mescola le carte e il giocatore alla sua destra taglia il mazzo. Si distribuiscono quindi <strong>tre carte a ciascun giocatore</strong> e si mettono <strong>quattro carte scoperte sul tavolo</strong>.</p>
<p>Se tra queste quattro carte iniziali ci sono <strong>tre re</strong>, la mano viene annullata e le carte devono essere rimescolate. Con tre re sul tavolo infatti non sarebbe possibile fare scopa.</p>
<p>Il gioco prosegue distribuendo sempre tre carte per volta fino all’esaurimento del mazzo.</p>
<p>Una variante molto diffusa è lo <strong>scopone</strong>. In questo caso si gioca in quattro e tutte le carte vengono distribuite subito: ogni giocatore riceve <strong>nove carte</strong> e <strong>quattro restano sul tavolo</strong>.</p>
<p>Esiste anche lo <strong>scopone scientifico</strong>, nel quale i giocatori ricevono <strong>dieci carte ciascuno</strong> e non rimane alcuna carta scoperta sul tavolo. È una variante più tecnica e strategica rispetto alla scopa tradizionale.</p>
<h2>Che carte si usano per la Scopa</h2>
<p>La scopa tradizionale si gioca con le <strong>classiche carte italiane da quaranta</strong>. Le più diffuse sono le <strong>napoletane</strong>, ma vanno benissimo anche le <strong>piacentine</strong>, le <strong>bergamasche</strong> o altri mazzi regionali.</p>
<p>I semi sono quattro:</p>
<ul>
<li>denari</li>
<li>coppe</li>
<li>spade</li>
<li>bastoni</li>
</ul>
<p>Ogni seme contiene dieci carte: dall’asso al sette più tre figure (fante, cavallo e re).</p>
<p>Se non hai un mazzo di carte italiane, puoi comunque giocare usando un normale mazzo da poker. Basta <strong>rimuovere i jolly e tutte le carte dall’otto al dieci</strong>.</p>
<p>Le equivalenze sono semplici:</p>
<ul>
<li>jack = fante</li>
<li>donna = cavallo</li>
<li>re = re</li>
</ul>
<p>Per convenzione le <strong>picche vengono spesso considerate come il seme di denari</strong>, così da mantenere il ruolo del famoso settebello.</p>
<h2>Come contare i punti a Scopa</h2>
<p>Alla fine della mano si contano i punti. Le partite si giocano normalmente a <strong>7, 11 oppure 21 punti</strong>.</p>
<p>I punti disponibili sono cinque:</p>
<ul>
<li>scopa</li>
<li>carte</li>
<li>denari</li>
<li>settebello</li>
<li>primiera</li>
</ul>
<p><strong>Scopa</strong><br />
Ogni volta che un giocatore prende tutte le carte sul tavolo realizza una scopa e ottiene <strong>1 punto</strong>. Per ricordarlo si mette di solito una carta scoperta nel mazzo delle prese.</p>
<p><strong>Carte</strong><br />
Il punto va al giocatore o alla squadra che ha preso <strong>la maggioranza delle carte</strong>, cioè almeno 21.</p>
<p><strong>Denari</strong><br />
Il punto va a chi ha raccolto <strong>più carte del seme di denari</strong>.</p>
<p><strong>Settebello</strong><br />
Chi conquista il <strong>sette di denari</strong> ottiene automaticamente <strong>1 punto</strong>.</p>
<p><strong>Primiera</strong><br />
È il punto più tecnico. Si calcola scegliendo <strong>la carta migliore di ogni seme</strong> secondo questa scala di valori:</p>
<ul>
<li>sette = 21 punti</li>
<li>sei = 18 punti</li>
<li>asso = 16 punti</li>
<li>cinque = 15 punti</li>
<li>quattro = 14 punti</li>
<li>tre = 13 punti</li>
<li>due = 12 punti</li>
<li>figure = 10 punti</li>
</ul>
<p>Chi ha la combinazione con il punteggio totale più alto vince il punto della primiera.</p>
<h2>Varianti della Scopa</h2>
<p>Dalla scopa tradizionale sono nate numerose varianti regionali. Alcune delle più conosciute sono la <a href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/cirulla-regole-come-si-gioca/"><strong>Cirulla</strong></a>, il <a href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/rubamazzo-strategie-per-vincere/">Rubamazzo</a> e la <strong>Scopa d’assi</strong>.</p>
<p>Alcune regole opzionali aggiungono ulteriori punti. Ad esempio il <strong>Re bello</strong>, dove il re di denari vale un punto extra.</p>
<p>Un’altra variante diffusa è la <strong>Napola</strong>. Se un giocatore conquista <strong>asso, due e tre di denari</strong> ottiene tre punti aggiuntivi. Se la sequenza continua con altre carte dello stesso seme, i punti possono aumentare fino a dieci.</p>
<p>Esiste anche la <strong>Bazzica</strong>, nella quale tre carte uguali possono valere 10 punti e alcune combinazioni di carte basse danno punti aggiuntivi.</p>
<p>Al di là delle varianti locali, una cosa resta sempre vera: <strong>saper contare bene i punti a scopa è metà del gioco</strong>. L’altra metà è ricordarsi cosa è già uscito e cercare di non regalare il settebello all’avversario.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/scopa-regole-e-come-contare-i-punti/">Scopa: regole e come contare i punti</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.ammazzacasino.com">AmmazzaCasino | Guide ai Casino Online</a>.</p>
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		<title>Canasta e burraco: quali sono le regole</title>
		<link>https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/giochi-di-carte/canasta-e-burraco-quali-sono-le-regole/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastardo dell'AmmazzaCasino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2020 22:12:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Giochi di carte]]></category>
		<category><![CDATA[burraco]]></category>
		<category><![CDATA[canasta]]></category>
		<category><![CDATA[giochi di carte]]></category>
		<category><![CDATA[istruzioni]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="600" height="399" src="https://www.ammazzacasino.com/wp-content/uploads/2020/12/burraco_s_01.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Giocare a Burraco" decoding="async" loading="lazy" /></p>
<p>In questa rassegna festiva abbiamo parlato anche del Sette e mezzo, del Poker di Natale con gli amici e della Tombola online. Canasta: le regole <a class="mh-excerpt-more" href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/giochi-di-carte/canasta-e-burraco-quali-sono-le-regole/" title="Canasta e burraco: quali sono le regole">[...]</a></p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/giochi-di-carte/canasta-e-burraco-quali-sono-le-regole/">Canasta e burraco: quali sono le regole</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.ammazzacasino.com">AmmazzaCasino | Guide ai Casino Online</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="600" height="399" src="https://www.ammazzacasino.com/wp-content/uploads/2020/12/burraco_s_01.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Giocare a Burraco" decoding="async" loading="lazy" /></p>
<p> In questa rassegna festiva abbiamo parlato anche del <a href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/giochi-di-carte/sette-e-mezzo-vs-black-jack/">Sette e mezzo</a>, del <a href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/giochi-di-carte/come-organizzare-a-distanza-un-poker-di-natale-con-gli-amici/">Poker di Natale con gli amici</a>  e della <a href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/giochi-di-carte/come-organizzare-a-distanza-un-poker-di-natale-con-gli-amici/">Tombola</a><a href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-vari/tombola-online-durante-le-feste/"> online</a>.  </p>



<h2 class="wp-block-heading">Canasta: le regole del gioco</h2>



<p>Il gioco prevede la sfida fra 2 o 4 giocatori.
In quest&#8217;ultimo caso la sfida si svolge a coppie. Per poter giocare è
necessario avere un mazzo da 162 carte francesi: concretamente serviranno tre
mazzi di carte, jolly inclusi.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Regole&nbsp;Canasta</h3>



<p>Prima di cominciare il gioco è indispensabile
individuare un mazziere, che avrà il compito di distribuire 15 carte a ciascun
giocatore. Le carte non distribuite saranno poste al centro del tavolo. C&#8217;è da
svolgere un&#8217;altra operazione prima di far partire il gioco vero e proprio:
tutti i giocatori devono scartare i 3 di quadri o di cuori, quindi rossi, per
sostituirli con altre carte.</p>



<p>Quando questa procedura si è conclusa, il
mazziere può scoprire la prima carta in cima al mazzo: a seconda del valore
della carta il mazziere pone sotto la carta appena scoperta un numero di carte
coperte pari al valore della carta stessa. Se la prima carta sul mazzo (quella
scoperta) è un Asso, si dovranno porre 14 carte coperte sotto di esso. Il primo
a cominciare il gioco è lo sfidante a sinistra del mazziere. I turni di gioco,
quindi, procedono in senso antiorario. Il primo giocatore pesca 2 carte dalle
carte coperte poste al centro del tavolo. In alternativa può decidere di aprire
subito il gioco. Per aprire il gioco, è necessario posare sul tavolo una serie
di carte. Le carte posate sul tavolo devono necessariamente avere lo stesso
valore. Le carte sul tavolo si dicono &#8220;pulite&#8221; se non sono presenti
jolly o pinelle, considerate jolly nel gioco. La pinella è il 2 di tutti i semi
presenti nel mazzo. Nella serie di carte che si intende posare sul tavolo il
numero di jolly e pinelle ammessi sono pari a 1 se la combinazione composta da
2 carte dello stesso valore, pari a 2 se la combinazione di carte si compone di
3 o più elementi. Per poter aprire il gioco è necessario posare sul tavolo
carte che abbiano un valore minimo di 50 punti. Se il giocatore sceglie di
aprire deve prendere una carta dal mazzo. Al giocatore di turno è consentito
anche prendere il pozzo, ovvero il mazzo degli scarti presenti sul tavolo:
condizione necessaria per farlo è possedere almeno due carte uguali all&#8217;ultima
scartata.</p>



<p>Vi sono dei casi particolari che riguardano la
presa del pozzo:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Pozzo
congelato: non si può prendere il pozzo se l&#8217;ultima carta scartata è un 3 nero.
Il pozzo ritorna ad essere prelevabile dopo che il giocatore successivo procede
al suo scarto.</li><li>Scarto
equivalente a pinella o Jolly: il pozzo può essere preso se si hanno in mano 3
carte uguali a quella che è stata scartata per ultima.</li></ul>



<p>Nei turni successivi, dopo aver pescato, il
giocatore di turno può aggiungere carte alle combinazioni presenti sul tavolo
per ottenere una combinazione di 7 carte. Quest&#8217;ultima è definita&nbsp;canasta. Alla fine di ogni turno il giocatore scarta
una carta. Il gioco si conclude quando il giocatore di turno, scartando una
carta, non ha più carte in mano. In alternativa può succedere che la partita si
conclude quando le carte nel mazzo centrale terminano. Per chiudere una
partita, comunque, il giocatore deve aver composto 2 canaste, di cui una
pulita.</p>



<p>Conclusa la partita si passa al conteggio dei
punti. Alle canaste:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>pulite sono
attribuiti 500 punti;</li><li>sporche sono
attribuiti 300 punti;</li><li>di sole Pinelle
(dette pinellate) sono attribuiti 3.000 punti;</li><li>di Pinelle e
Jolly sono attribuiti 2.000 punti;</li><li>di soli Jolly
più una pinella sono attribuiti 5.000 punti.</li></ul>



<p>Il giocatore (o la coppia) che chiude la
partita ottiene 300 punti in più. Al punteggio realizzato si sottraggono i
punti costituiti dalle carte che si posseggono in mano. Se lo sfidante non è
riuscito a posare sul tavolo nessuna carta il valore da sottrarre è
raddoppiato. La partita si considera vinta al raggiungimento di 15.000 punti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Regole&nbsp;burraco</h2>



<p>Il gioco prevede la presenza di 4 giocatori ma
può svolgere anche fra due sfidanti. Per giocare devono essere utilizzati 2
mazzi di carte francesi, jolly inclusi.</p>



<p>Per giocare, il mazziere mescola le carte del
mazzo e posa il mazzo sul tavolo che verrà tagliato dal giocatore alla sua
destra. Quindi, il mazziere preleva il mazzo sul tavolo e compone con le carte
sul fondo del mazzo, due mazzetti da 11 carte ciascuno. I mazzetti devono
essere composti aggiungendo una carta a turno in ciascun mazzo. I mazzetti
composti prendono il nome di pozzetti. Si sistemano sul tavolo uno sull&#8217;altro,
coperti, a formare una croce. Essi saranno presi dai giocatori quando avranno
messo a terra, in combinazione tra loro, tutte le carte che hanno in mano.</p>



<p>Il mazziere ha il compito, oltre che di formare
i pozzetti, anche di distribuire in senso orario 11 carte a ciascun giocatore.
Quando ha concluso l&#8217;operazione pone una carta scoperta di fianco al mazzo di
carte rimasto dopo la distribuzione. La prima carta scoperta costituisce la
prima carta del monte degli scarti. Il primo giocatore in senso orario ha il
compito di pescare dal mazzo coperto oppure di prendere la carta che il
mazziere ha scoperto a terra. A questo punto può scartare una carta
scegliendola tra quelle che ha in mano oppure posare una combinazione di carte
sul tavolo. La posa delle carte sul tavolo è detta &#8220;calare&#8221;.</p>



<p>Le combinazioni possibili da &#8220;calare&#8221;
sul tavolo sono:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Un tris (o più
di tre carte) dello stesso valore. Ovviamente è possibile posare una
combinazione che contiene carte dello stesso seme o di semi diversi.</li><li>Una
combinazione di almeno tra carte disposte in scala dello stesso seme.</li></ul>



<p>La realizzazione del&nbsp;Burraco&nbsp;consiste nel completamento di una scala
con almeno 7 carte dello stesso seme o di una sequenza di 7 carte dello stesso
valore. Il giocatore nel corso della partita può decidere di attaccare alle
sequenze che ha posato in precedenza sul tavolo altre carte per completare la
combinazione di 7 carte. Nel gioco a coppia l&#8217;aggiunta di carte è funzionale ad
aiutare il compagno. Oltre al Jolly, che può essere inserito per sostituire
qualsiasi carta, viene considerata con valori di Jolly anche la Pinella, ovvero
il 2 di ogni seme. Le pinelle possono essere sostituite dalla carte che
rappresentano ma non possono essere riprese in mano: una volta sostituite con
la carta che rappresentano diventano &#8220;libere&#8221; e quindi sostituire
un&#8217;altra carta all&#8217;interno della scala. La presenza della Pinella o del Jolly
all&#8217;interno di una sequenza rende il&nbsp;Burraco&nbsp;&#8220;sporco&#8221;.</p>



<p>Completate le operazioni di gioco il giocatore
di turno deve scartare. Quando le carte in mano sono tutte a terra il giocatore
prenderà il pozzetto, precedentemente creato dal mazziere.</p>



<p>La partita è conclusa quando il giocatore avrà
messo a terra tutte le carte del pozzetto e realizzato almeno una combinazione
di sette carte completa. A questo punto si contano i punti. Si assegnano:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>100 punti al
giocatore che chiude la partita;</li><li>200 punti ai
burrachi puliti</li><li>100 punti ai
burrachi sporchi</li></ul>



<p>A questi si sommano le carte presenti sul
tavolo. Si attribuiscono:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>30 punti ai
Jolly</li><li>20 punti alle
pinelle</li><li>15 punti
all&#8217;asso</li><li>10 punti tutte
le carte dall&#8217;8 al Re</li><li>5 punti tutte
le carte dal 3 al 7</li></ul>



<p>Se i punti delle carte presenti sul tavolo si
sommano al totale dei punti, quelle che si hanno in mano hanno il medesimo
valore ma si sottraggono ai punti eventualmente realizzati. Al giocatore che
non ha ancora preso il pozzetto al momento della fine della partita vengono
sottratti ulteriori 100 punti.</p>



<p>Obiettivo della partita è chiudere per primo e
ottenere un punteggio elevato. A vincere è il giocatore che ottiene per primo
2005 punti: pertanto solitamente la partita si compone di più mani da giocare.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ammazzacasino.com/giochi-di-casino/giochi-di-carte/canasta-e-burraco-quali-sono-le-regole/">Canasta e burraco: quali sono le regole</a> sembra essere il primo su <a href="https://www.ammazzacasino.com">AmmazzaCasino | Guide ai Casino Online</a>.</p>
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