Ighi

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messaggi di Ighi

  1. 4 ore fa, gianfrancopierino ha scritto:

    qui sul forum si parla poco di cose veramente utili, ognitanto leggo di gente che fa parte di gruppi seri di studio della roulette che discuttono e scomettono insieme.

    Non so che strategia stai usando e neanche che progressione, ma penso che tu debba andare per incremento, Cioè raggiunto un positivo azzeri la progressione per poi cercare di raggiungere un positivo sul positivo e avanti così

    Tu fai già parte di un gruppo di studio serio, siamo noi, cioè quelli che si danno consigli a vicenda, riguardo lo scommettere insieme, personalmente non vedo come si possa fare la cosa e non ne vedo neanche il senso, o almeno, io non lo farei

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  2. 12 minuti fa, MattiaPascal ha scritto:

    Ma quale pubblicità? Ho solo condiviso la mia esperienza con voi, se avete già i vostri sistemi che funzionano buon per voi. Io uso questo e sono soddisfatto. 

    Comunque proverò appena ho un attimo di tempo a farvi un riassunto sintetico del sistema. 

    Sarebbe una buona cosa, Grazie, così si potrebbe anche discuterne, non volevo essere offensivo, dico solo che o si parla di qualcosa o non si parla di niente

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  3. Stavo pensando che in alternativa alla d'alambert si potrebbe anche usare una montante a scaglioni, per esempio una montante che sale di un pezzo ogni 4 giri, 1 1 1 1 2 2 2 2...

    E se si vuole rendere il gioco più dinamico, si può stabilire che quando una terzina per esempio vince per due volte si può passare a puntare un'altra terzina continuando la montante da dove si era arrivati, Questo sempre se non si è già in positivo

    Sono solo idee che probabilmente vanno poi ritoccate

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  4. La butto lì

    Del resto una strategia ha anche bisogno di un momento d'attacco

    Aspetti che una terzina venga Toccata per due volte anche a distanza di più boules, ma non oltre i 12 giri, e poi comincia a puntarla, fai lo stesso con un'altra terzina, ti ritroverai quindi in gioco due terzine

    Come progressione userei una d'alambert solo in salita, 1 2 3..., e che viaggia indipendentemente per ogni terzina, appena raggiunto un positivo io Ricomincerei il gioco da capo

     

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  5. 1 ora fa, MattiaPascal ha scritto:

    E poi scusa, se vuoi pagare me, non fai prima a comprarlo in rete? Se ne trovano diverse copie sui 15 euro. 

    Spero solo che riesci a capirlo, se avessi problemi fammelo sapere che te lo spiego io. 

    Ma dico io, possibile che non si riesca a spiegare a grandi linee questo sistema, poi se non hai voglia non è un problema, ma tanto vale che vieni qui a pubblicizzarlo

  6. 43 minuti fa, MattiaPascal ha scritto:

    Per quanto riguarda parlare del sistema, a parte che si potrebbe parlare di violazione del copyright visto che l'autore non sono io....

    ...ma credete si possa riassumere in un post un libro di più di cento pagine? 

    Cioè quindi questo sistema viene spiegato in 100 pagine... Mamma mia deve essere la Bibbia dei sistemi, troppo complicato allora per me, sono una persona semplice e amo le cose semplici

  7. Spero intendesse dire che il miglior sistema da lui giocato negli ultimi 30 anni, quindi magari lo sta giocando da poco, in giro, chi l'ha giocato, dice che vale come tutti gli altri, ma sarebbe bello che chi ha portato la cosa e dicesse qualcosa di più invece che arrivare qui presentare un libro e andarsene non so dove

  8. Una strategia forte, una bella impresa, ma in concreto cos'è che vorresti?

    Un momento d'attacco? Potresti scegliere il calore, quando magari una terzina viene Toccata per due volte consecutive si potrebbe cominciare a puntare, Ma Vale quel che vale

    Una progressione? Se ne può scegliere una che non sia aggressiva e finalizzata un positivo

    Altro non saprei dire, anche perché penso che non ci sia altro da dire

  9.                       ???????????

     

    Più passa il tempo, e più cresce in me la convinzione che la cosa più importante, o forse la sola cosa da fare, sia di concentrarsi sulla progressione
    Si parla spesso di selezione o di momento di attacco, ma Parliamoci chiaro, in realtà Cosa vuol dire? All'inizio pensavo che in base a ciò che c'era stato prima si potesse, anche se solo marginalmente, stabilire cosa sarebbe stato meglio fare, quali numeri puntare, e forse anche in quale momento.
    Tutto questo in base alla legge del terzo, o alle teorie dei grandi del passato, o anche del presente, ma però in realtà a pensarci bene, può realmente servire a qualcosa tutto questo?
    Numeri che uno dopo l'altro escono inevitabilmente in modo casuale, indomabili, sembra impossibile pensare di attuare una strategia d'attacco, nonché una selezione.
    Rimane quindi, a mio avviso, concentrarsi solo ed esclusivamente sulla progressione, che deve essere blanda, o come si vuole, Ma che soprattutto sia finalizzata all'ottenimento di un positivo.
    Concentrata non sul recupero, non sulla vincita, ma solo sull arrivare a un positivo, per poi essere azzerata e ripartire.
    Certo, Se sono usciti 20 neri di fila, saremo portati a pensare che potrebbe uscire rosso, ma potrebbe anche non uscire, se mancano all'appello quei 5 numeri, penseremo, prima o poi usciranno, Sì ma quando, Insomma ciò che voglio dire è che sono tutte informazioni di cui non ce ne possiamo fare un bel niente.
    Non rimane quindi che attaccare quando si vuole e scegliere cosa attaccare semplicemente secondo il proprio gusto del momento, ma soprattutto avere una progressione che ci permetta di rimanere al tavolo il tempo necessario all'ottenimento del positivo.
    Solo su questo dovrebbe basarsi una strategia, poi magari anche con qualche consiglio su quando attaccare e su una fittizia selezione, Ma giusto per contorno, giusto per completare. 
    Ma se allora l'unica arma che rimane a nostra disposizione è appunto la progressione, come attuarla?
    La prima cosa che mi viene in mente, è farlo nel modo più semplice che esista, e cioè cominciare con un pezzo ed aumentare di un pezzo ad ogni colpo, sia che si vinca o che si perda.
    Ad esempio, scegliamo di puntare su una dozzina qualunque, e una volta che cominciamo a puntare aumentiamo di un pezzo ad ogni giro, una dozzina può avere un ritardo anche di 50 giri, è vero, ma è anche una cosa abbastanza rara, e poi noi Dobbiamo solo ottenere un positivo, nulla di più.
    Come prima cosa io credo che si dovrebbe avere un budget che sia almeno 1.000 volte il valore del nostro pezzo di partenza, Quindi se decidiamo di partire con €0,10 dobbiamo avere a disposizione un budget di almeno €100, e altra cosa importante è che dobbiamo fermarci appena raggiungiamo un positivo che non superi il 5% del nostro budget, questo al fine di minimizzare il rischio.
    Una volta raggiunto il nostro obiettivo, si può scegliere se uscire o se ripartire con un solo pezzo, poco importa, L'importante invece credo sia non abusare della progressione per cercare di ottenere un positivo che vada oltre il 5% della nostra cassa, in parole povere, non bisogna tirare troppo la corda.
    Non sono certo che questa sia la soluzione delle soluzioni, ammesso che esista una soluzione, ma qualcosa mi dice che questa è la direzione giusta.
    Sono sempre stato un amante della massa pari, Ma se non si sa cosa puntare a cosa può servire? E noi non possiamo sapere su cosa puntare.
    Sono anche sempre stato alquanto dubbioso sulle progressioni, perché ci espongono, ma visto che non possiamo sapere che cosa uscirà nel momento in cui decideremo di puntare, non mi riesce proprio di vedere altra soluzione che quella di adottare una progressione.
    Non lo so, non rimane altro che provare


     

  10. 1 ora fa, roberto02 ha scritto:

    Ciao ...ti espongo un mio punto di vista sui colori...

    Associa il rosso e la seconda colonna, il nero e la terza ..

    Gioca per la ripetizione del colore per soli due colpi solo dopo una cadenza di almeno tre ritardi superiore a 2

    Esempio 

    RR

    N..

    .RR

    N

    RRRRRR

     N 

    GIOCHI N e terza colonna per 2 colpi e aspetti un nuovo ritardo minimo di 2 e così via ...più cicli di ritardo attendi meglio e...

    Massa pari ...se poi prendi in perdita rigiochi esattamente uguale sempre stessi colore ...

    Ha una logica ...parola grossa alla roulette 😃😃

    Buon forum a tutti 

     

     

     

     

     

    È vero che l'ha, proverò 

  11. L'ho già proposta una strategia sul rosso e nero, ma L'ho modificata come segue:

    a massa pari

    comincio a puntare solo quando la pallina cade sulla colonna centrale o di destra

    uso queste due sequenze:
    colonna centrale NNR
    colonna di destra RRN
    e la sequenza la comincio dal colore del numero appena uscito, ad esempio esce 33, e allora la sequenza sarà NRR

    una volta cominciato a puntare, appena vinco, mi fermo e ricomincio con un altro numero e sua sequenza, se invece arrivato alla fine della sequenza non ho vinto, abbandono e ricomincio con un altro numero e sua sequenza 

    appena sono in positivo di un pezzo esco

     

    L'ho giocata poche volte, per adesso la massima esposizione in negativo è stata di 10 pezzi, conviene giocarla con pezzi del valore di almeno €1 sennò non vale la pena Secondo me

  12. Sempre parlando di terzine e prendendo spunto dai cicli naturali sopra menzionati

    Ho fatto delle prove su delle permanenze reali e la cosa si comporta abbastanza bene

    Ho provato a puntare un pezzo sulla terzina dell'ultimo numero uscito, dopo 6 giri si aggiunge la terzina sempre dell'ultimo numero uscito, E dopo altri 6 giri si sostituisce la prima terzina con la terzina appartenente all' ultimo numero uscito, e così via, Cioè praticamente un inseguimento di terzine e ogni terzina stazione per 12 giri

    Naturalmente va applicata una montante che potrebbe essere una d'alambert per non appesantire troppo la cosa

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  13. 52 minuti fa, roberto02 ha scritto:

    Il gioco delle ripetizioni a colpo e il piu bello ed intrigante per qualunque tipo di gioco...l ho sempre seguito con discreti alti e bassi pero mai con dei baratri.....una delle metodologie piu conosciute e quella di giocare l ultima dozzina e colonna che come la terzina o altro puo portare a ritardi ..ma la roulette e quasi certa per il guadagno  % MA non per la grossa vincita.

    Con i miei amici giocavamo pero cosi.  attendevamo che uscissero almeno 3 numeri diversi sia di dozz che di colonne e chance in contemporanea .esempio.........

    1 (rosso dispari basso 1 dozz 1 col)

    26 (nero pari alto 3 dozz 2 colonn) qui abbiamo le tre chances tutte uscite RN PD AB

    18  qui abbiamo le 3 dozz e 3 colonn uscite

    partiva il gioco per cercare di prendere i 4 numeri centrali tra dozz e colonna seguendo qualla appena uscita in dinamico

    dopo un ritardo di almeno 36 colpi dei 2 cavalli centrali si seguivano unitamente alle dozz e colonne per recupero 

    Avevamo vinto parecchio su winga ai tempi..e una metodica comunissima ma secondo me la roulette si affronta senza troppi fronzoli di elaborazioni matematiche..e' randomica anche se forse un po manipolata, ma se si ha un po di cassa e un metodo semplice che non ti fa aspettare le calende greche o con calcoli astrusi ma con una logica da seguire senza sbalzi adrenalinici........il guadagno e QUASI certo 🙂

    Un esempio ulteriore sui cicli per esempio di gioco e da quando esce una terzina sino a che non esce la 12a ...esempio 50 colpi....e quello e il ciclo pratico di una chance...esempio RN....RRRN il ciclo vero e di 4 spin perche le 2 chances sono uscite in 4 colpi ...da li per me il conteggio del gioco...esempio se gioco sul calore gochero R per 4 colpi e se per il riequilibrio la N per 4 colpi e cosi via ripartendo pero ogni volta e sulle scommesse interne e davvero esasperante

    Infine per la terzina singola a ripetizione a colpo e una bellissima chance pero per esperienza (non sono esperto) quando seguivamo la ripetizione a colpo delle chances la terzina come per i pieni o altro era  estremamente imprevedibile e poteva toccare anche oltre i 54 colpi di ritardo in fasi lunghe .e ripetute...

    iniziammo allora a giocare l ultima terzina per 13 (non 12 ma 13 per avere la massima probabilita di ripetizione nel ciclo) cambiandola con l ultima uscita al 13 colpo e se era in perdita insistevamo sulla stessa per altri 13 colpi ma sempre con manovra in aumento di un pezzo SOLO alla vincita e ritorno a1 alla perdita.........

    esempio V = Vinto    P = Perso

    1 terzina 1 3 per 13 colpi

    ppppppppppppp

    15 terzina 13 15 per 13 colpi sempre 1 pezzo

    ppppppppV

    rigioca la 13 15 per 13 colpi ( o sino alla vincita all interno del ciclo ) con due pezzi

    e cosi via

    all attivo di cassa si interrompe e si gioca la prossima 

    e un gioco molto semplice ma che applicato a sestine dozzina e terzine per il loro ciclo teorico puo far guadagnare senza perdere troppo

     

    Sono solo spunti di idee che negli anni ho provato.....poi mi sono portato sui cicli chiusi e anche se piu di attesa sono piu stabili.anche se la stabilita per la regina rossoverdenera e una parola grossa 😉😀

    Grazie per la lettura di vecchi spunti che pero secondo me sono sempre attuali e migliorabili

    Buon forum a tutti 😉

    Bel contributo 

    • Thanks 1
  14. Ho parlato di farla la stazionaria tre giri, ma forse la ruota va seguita, cioè voglio dire che se una terzina viene Toccata per la seconda volta dopo 4 o 5 giri, Ci si adatta a quel ciclo, quindi ogni 5 giri oppure ogni 4 giri cambierò terzina, e se mentre si gioca si vede che  una terzina viene Toccata per la seconda volta a un ciclo diverso si cambia ciclo, la butto lì, Potrebbe essere un'idea, e potrebbe essere anche un momento dell'attacco