koppuzzo

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messaggi di koppuzzo

  1. Aggiungo un particolare che ho notato giocando soldi veri sui numeri mai usciti, moltissime volte con uno o due numeri visualizzati la pallina cade affianco al numero, se sei in montante ti rode non poco per cui adesso punto sempre anche i laterali. Ripeto, :wacko:Quando sono in montante e con pochi numeri.

    E anche i pali. Se punto 26 e 32 non lascio scoperto lo zero. Quella maledetta cerca sempre di fott...ti, ma questo già lo sapete. 

  2. Si in effetti mi sono espresso male. 3°/4° è solo una piccola precisazione per dire che puntando il numero visualizzato andiamo alla caccia del 3° e 4° estratto visto che quelli visualizzati sono i numeri già usciti due volte o tre volte. Però poi andando avanti con i colpi vengono visualizzati anche quelli usciti più di 3 volte e quindi si va alla caccia anche del 5° e del 6°. In ogni caso è una scritta puramente indicativa. si può anche cancellare. 

  3. 3°/4° vuol dire che siccome mette in gioco i numeri usciti già 2 o 3 volte va a caccia sia del terzo che del quarto. Ma in realtà anche del quinto ecc.

    Ricordo a tutti che se si sbaglia ad inserire un numero si può inserire il 77 e inserire poi il numero esatto.

    Per quanto riguarda le vincite non è solo fortuna perché il programma visualizza numeri solo dopo un periodo di scarse ripetizioni e quindi si porta avanti ed è per questo che vince abbastanza anche a massa pari. 

    Il programma completo che uso io poi è molto più lungo e complesso di quello che ho postato e arriva a 8/9 sessioni vinte su 10.

     

  4. 4 PRINT
    5 PRINT " AMMAZZACASINO' IL FORUM CHE TI FA VINCERE"
    6 PRINT:PRINT:PRINT
    7 PRINT " (BY KOPPUZZO)"
    8 PRINT
    9 PRINT " ISTRUZIONI: INSERIRE I NUMERI USCITI E PREMERE INVIO."
    10 PRINT " DOPO AVER INSERITO 27 NUMERI IL SISTEMA POTREBBE"
    11 PRINT " PRONOSTICARE NUMERI PIENI. CONTINUARE AD INSERIRE."
    12 PRINT " DOPO I 90 NUMERI POTREBBE VISUALIZZARE UN ALTRO "
    13 PRINT " GRUPPO DI NUMERI, QUELLI CHE SONO IN RITARDO."
    14 PRINT " ADESSO SPOSTA QUESTA FINESTRA SU UN LATO E STRINGILA"
    15 PRINT " IN MODO DA AVERE SIA LA FINESTRA DELLA ROULETTE CHE"
    16 PRINT " QUESTA NON SOVRAPPOSTE E CLICCABILI."
    17 PRINT " E' VIVAMENTE CONSIGLIATO USARE UNO STOP WIN."
    18 PRINT:PRINT
    19 PRINT "                                                       BUONA FORTUNA!!"
    20 PRINT
    22 DIM N(999)
    25 CO=26
    28 FOR X=1 TO 26
    30 INPUT " INSERISCI NUMERO:";N(X)
    31 IF N(X)>36 THEN GOTO 32 ELSE GOTO 40
    32 PRINT " NUMERO ERRATO, INSERISCI DI NUOVO "
    33 GOTO 30
    40 NEXT X
    90 CO=CO+1
    91 NG3=NG3-1
    92 PRINT
    93 INPUT "ULTIMO NUMERO:";N(CO)
    94 IF N(CO)=77 THEN GOTO 96
    95 IF N(CO)>36 THEN GOTO 97 ELSE GOTO 99
    96 CO=CO-1
    97 PRINT " NUMERO ERRATO, INSERISCI DI NUOVO "
    98 GOTO 93
    99 PRINT
    110 IF NG3>0 THEN GOTO 235
    195 TT=0:CT2=0:CT3=0
    196 CT1=0
    197 FOR X=CO-26 TO CO
    198 IF N(X)=TT THEN CT1=CT1+1
    199 NEXT X
    200 IF CT1>2 THEN CT3=CT3+1
    210 IF CT1=2 THEN CT2=CT2+1
    220 TT=TT+1
    225 IF TT=37 THEN GOTO 232
    230 GOTO 196
    232 IF CT3=0 AND CT2<6 THEN NG3=40
    234 IF NG3>0 THEN GOTO 235 ELSE GOTO 270
    235 TT=0
    236 CT1=0
    237 FOR X=CO-26 TO CO
    238 IF N(X)=TT THEN CT1=CT1+1
    239 NEXT X
    240 IF CT1>1 THEN GOTO 245 ELSE GOTO 255
    245 PRINT "  3°/4°        ";TT
    250 PRINT
    255 TT=TT+1
    260 IF TT=37 THEN GOTO 270
    265 GOTO 236
    270 IF CO>90 THEN GOTO 295 ELSE GOTO 90
    295 TT=0
    296 CT1=0
    297 FOR X=CO-90 TO CO
    298 IF N(X)=TT THEN CT1=CT1+1
    299 NEXT X
    300 IF CT1=0 THEN GOTO 310 ELSE GOTO 320
    310 PRINT "  Mai uscito   ";TT
    320 TT=TT+1
    325 IF TT=37 THEN GOTO 90
    330 GOTO 296
     

    Gli unici numeri che potreste cambiare sono il 40 della riga 232 se volete farlo giocare di più o di meno, e diminuire il 90 della riga 297 se volete aumentare la quantità di numeri meno usciti.

    Per il resto consiglio di usare uno stop win e giocare i numeri mai usciti dopo una permanenza ricca di ripetizioni.

    Se qualcuno per disgrazia dovesse vincere gli do il numero del mio conto corrente per i ringraziamenti...... :bnn: 

  5. No. Ho deciso che non postero' altri numeri perché altrimenti usciamo pazzi ma piuttosto una strategia. Quindi sbloccherei addirittura il gioco cambiando il 55 in 555 alla riga 232 e guarderei i numeri usciti. Poi quando si verificano poche ripetizioni negli ultimi 30 o 40 numeri inizierei a puntare sui numeri visualizzati in alto. Invece per quelli in basso "mai usciti" farei al contrario e quindi aspetterei un periodo di molte ripetizioni.

    Modificare soltanto la riga 240 con CT1>1 in modo da dare la caccia anche al quarto e quinto. E mettere 25 al posto di 23 o 26 alla riga 237.

    Ecco finito. Buon divertimento e buone vincite su ammazzacasino' il forum che ti fa vincere.....

     

    Attendo report

  6. Ma ha dei vuoti di puntata? cioè dei momenti che non visualizza numeri? Intendo prima di aver inserito 90 numeri.

    Comunque ho pensato delle modifiche. Tipo un contatore delle vincite che ferma la visualizzazione e aspetta un nuovo momento positivo. Se riesco le posterò domani. Intanto Potete provare a cambiare il 55 della riga 232 in 40 magari. Diminuiamo il rischio di serie negative. Oppure non puntiamo più dopo aver raggiunto un discreto attivo e aspettiamo che pronostica di nuovo. Insomma il programma va settato. Dobbiamo raggiungere la situazione che su 10 sessioni 7 le vince, raddoppia, e 3 le perde. Saremmo arrivati alla meta credo.

    Per quanto riguarda il numero non uscito TheGuru non è normale che lo mette ancora tra i non usciti. Al rigo 300 dice di stampare se il contatore di quel numero è =0. E' molto strano. Hai usato l'ultima versione del codice?

    Comunque grazie per la collaborazione. Capisco che inserire a mano tutti quei numeri è palloso!!! 

  7. Arieccomi (che palle direte voi) :wacko:. Dunque. Ho aggiunto una routine per quando si sbaglia a digitare un numero. Basta digitare il numero 77 alla richiesta del nuovo numero e premere invio che il sistema ti farà reinserire l'ultimo numero esatto. E farà il nuovo pronostico. E ho fatto una modifica sul contatore. Quindi dovete cambiare/inserire queste righe:

    90 CO=CO+1
    91 NG3=NG3-1
    92 PRINT
    93 INPUT "ULTIMO NUMERO:";N(CO)
    94 IF N(CO)=77 THEN GOTO 96
    95 IF N(CO)>36 THEN GOTO 97 ELSE GOTO 99
    96 CO=CO-1
    97 PRINT " NUMERO ERRATO, INSERISCI DI NUOVO "
    98 GOTO 93
    99 PRINT

    e poi bisogna ELIMINARE la riga 231 e Cambiare la riga 232 così:

    232 IF CT3=0 AND CT2<6 THEN NG3=55

    in questo modo gioca per 55 volte dopo che si verifica una carenza di terzine. 55 però è un numero da settare, in diminuzione penso. Questa sera giocherò anch'io. Ci sentiamo in nottata per i risultatii

     

    Ma soprattutto copriamo i buchi!!! 

     

  8. è quello che volevo sentire... critiche!

    per quanto riguarda l'eseguibile purtroppo non ne sono capace, una volta me lo aveva fatto Beppe ma era per un altra versione e quindi per usare questo bisogna per forza caricarlo dal just basic. Mi dispiace.

    ho apportato delle modifiche ulteriori per renderlo migliore ma purtroppo per settarlo bisogna provarlo. Se poi mi dite eventuali difetti vedrò di perfezionarlo. A Lopez volevo dire che ho allungato l'intervallo di scan fino agli ultimi 26 e non più 23 al rigo 197 in modo che si accorcia il rischio ed ho tolto la parte finale dei numeri usciti una volta sola perché ci vuole un'altro controllo per attivarlo e qui non c'è spazio. Mentre i numeri mai usciti lo ho lasciati. Adesso quando trova assenza di numeri usciti più di 2 volte negli ultimi 27 numeri e meno di 7 coppie avvia la visualizzazione delle coppie presenti negli ultimi 28 numeri per la ricerca del terzo, si ferma dopo aver preso il terzo. Dopodichè ci sarà un nuovo controllo. Se parte troppo presto si potrebbe cambiare il 7 alla riga 232 in 6.

    4 PRINT
    5 PRINT " AMMAZZACASINO' IL FORUM CHE TI FA VINCERE"
    6 PRINT:PRINT:PRINT
    7 PRINT " (BY KOPPUZZO)"
    8 PRINT
    9 PRINT " ISTRUZIONI: INSERIRE I NUMERI USCITI E PREMERE INVIO"
    10 PRINT " DOPO AVER INSERITO 24 NUMERI IL SISTEMA POTREBBE"
    11 PRINT " PRONOSTICARE NUMERI PIENI. CONTINUARE AD INSERIRE."
    12 PRINT:PRINT
    13 PRINT "                                                BUONA FORTUNA!!"
    14 PRINT
    20 DIM N(999)
    25 CO=26
    28 FOR X=1 TO 26
    30 INPUT " INSERISCI NUMERO:";N(X)
    31 IF N(X)>36 THEN GOTO 32 ELSE GOTO 40
    32 PRINT " NUMERO ERRATO, INSERISCI DI NUOVO "
    33 GOTO 30
    40 NEXT X
    90 CO=CO+1
    93 INPUT " ULTIMO NUMERO:";N(CO)
    94 IF N(X)>36 THEN GOTO 95 ELSE GOTO 97
    95 PRINT " NUMERO ERRATO, INSERISCI DI NUOVO "
    96 GOTO 93
    97 PRINT
    110 IF NG3>0 THEN GOTO 235
    195 TT=0:CT2=0:CT3=0
    196 CT1=0
    197 FOR X=CO-26 TO CO
    198 IF N(X)=TT THEN CT1=CT1+1
    199 NEXT X
    200 IF CT1>2 THEN CT3=CT3+1
    210 IF CT1=2 THEN CT2=CT2+1
    220 TT=TT+1
    225 IF TT=37 THEN GOTO 232
    230 GOTO 196
    231 IF CT3=1 AND NG3=1 THEN NG3=0
    232 IF CT3=0 AND CT2<7 THEN NG3=1
    234 IF NG3=1 THEN GOTO 235 ELSE GOTO 270
    235 TT=0
    236 CT1=0
    237 FOR X=CO-26 TO CO
    238 IF N(X)=TT THEN CT1=CT1+1
    239 NEXT X
    240 IF CT1=2 THEN GOTO 245 ELSE GOTO 255
    245 PRINT "     ";TT
    250 PRINT
    255 TT=TT+1
    260 IF TT=37 THEN GOTO 270
    265 GOTO 236
    270 IF CO>90 THEN GOTO 295 ELSE GOTO 90
    295 TT=0
    296 CT1=0
    297 FOR X=CO-90 TO CO
    298 IF N(X)=TT THEN CT1=CT1+1
    299 NEXT X
    300 IF CT1=0 THEN GOTO 310 ELSE GOTO 320
    310 PRINT "  Mai uscito   ";TT
    320 TT=TT+1
    325 IF TT=37 THEN GOTO 90
    330 GOTO 296

     

  9. A chi lo dici. All'epoca avevo programmato il Commodore 64 per giocare a poker. Molto base, ma faceva il suo dovere. Con una variabile casuale lo facevo anche bleffare. Era commovente quando lo scoprivo.

    Bando alle ciance ragazzi. Vi posto la nuova versione di programma che inizia a pronosticare già dopo 25 numeri. Ho aggiunto la ricerca del terzo quando non ci sono tripli numeri negli ultimi 24. Dopo 95 numeri invece tira fuori i numeri non ancora usciti e quelli usciti una sola volta che probabilmente si ripeteranno sui quali ognuno potrà fare una propria statistica. Per theguru ho aggiunto anche un minimo controllo sui numeri.

    Io oggi ho vinto soldi veri con questo programmino. Anche se questa è solo una piccola parte del mio programma roulette, in tutto sono 1900 righe, è già vincente. Se lo provate e mi trovate difetti vi sarei grato.

    4 PRINT
    5 PRINT " AMMAZZACASINO' IL FORUM CHE TI FA VINCERE"
    6 PRINT:PRINT:PRINT
    7 PRINT " (BY KOPPUZZO)"
    8 PRINT
    9 PRINT " ISTRUZIONI: INSERIRE I NUMERI USCITI E PREMERE INVIO"
    10 PRINT " DOPO AVER INSERITO 24 NUMERI IL SISTEMA POTREBBE"
    11 PRINT " PRONOSTICARE NUMERI PIENI. CONTINUARE AD INSERIRE."
    12 PRINT:PRINT
    13 PRINT "                                                BUONA FORTUNA!!"
    14 PRINT
    20 DIM N(999)
    25 CO=23
    28 FOR X=1 TO 23
    30 INPUT " INSERISCI NUMERO:";N(X)
    31 IF N(X)>36 THEN GOTO 32 ELSE GOTO 40
    32 PRINT " NUMERO ERRATO, INSERISCI DI NUOVO "
    33 GOTO 30
    40 NEXT X
    90 CO=CO+1
    93 INPUT "ULTIMO NUMERO:";N(CO)
    94 IF N(X)>36 THEN GOTO 95 ELSE GOTO 97
    95 PRINT " NUMERO ERRATO, INSERISCI DI NUOVO "
    96 GOTO 93
    97 PRINT
    195 TT=0:CT3=0
    196 CT1=0
    197 FOR X=CO-23 TO CO
    198 IF N(X)=TT THEN CT1=CT1+1
    199 NEXT X
    200 IF CT1>2 THEN CT3=CT3+1
    220 TT=TT+1
    225 IF TT=37 THEN GOTO 232
    230 GOTO 196
    232 IF CT3=0 THEN GOTO 235 ELSE GOTO 270
    235 TT=0
    236 CT1=0
    237 FOR X=CO-23 TO CO
    238 IF N(X)=TT THEN CT1=CT1+1
    239 NEXT X
    240 IF CT1=2 THEN GOTO 245 ELSE GOTO 255
    245 PRINT "     ";TT
    250 PRINT
    255 TT=TT+1
    260 IF TT=37 THEN GOTO 90
    265 GOTO 236
    270 IF CO>95 THEN GOTO 295 ELSE GOTO 90
    295 TT=0
    296 CT1=0
    297 FOR X=CO-95 TO CO
    298 IF N(X)=TT THEN CT1=CT1+1
    299 NEXT X
    300 IF CT1=0 THEN GOTO 310 ELSE GOTO 320
    310 PRINT "  Mai uscito   ";TT
    320 TT=TT+1
    325 IF TT=37 THEN GOTO 395
    330 GOTO 296
    395 TT=0:PRINT
    396 CT1=0
    397 FOR X=CO-95 TO CO
    398 IF N(X)=TT THEN CT1=CT1+1
    399 NEXT X
    400 IF CT1=1 THEN GOTO 410 ELSE GOTO 420
    410 PRINT "  Uscito 1 volta   ";TT
    420 TT=TT+1
    425 IF TT=37 THEN GOTO 90
    430 GOTO 396

  10. Oltre a giocare i numeri che tira fuori applicando una montante provate ad aspettare che visualizzi più di 7 numeri in modo che ci sia un ritardo dei ritardatari. Un'altra prova che ho fatto e aspettare che tira fuori sei numeri segnarli e giocarli oltranza per 30 volte senza tenere conto dei nuovi numeri che tira fuori. Ho notato che con una spesa di 30 x 6 = 180 ne prende sei o sette in genere raggiungendo un piccolo attivo.

    Provate voi e ditemi

  11. ciao a tutti.

    oggi voglio postare un piccolo programma in basic che tutti potete adoperare che calcola sugli ultimi 90 numeri inseriti i numeri che non sono usciti.

    Giocando sul ritardo nella vincita può essere un buon aiuto per vincere qualcosina

    Qualcuno può modificarlo, ad esempio cambiando 89 in 99 o 79, oppure se mi dite le vostre esigenze lo modifico io. Può essere una buona base per fare altri calcoli. Possiamo calcolare ad esempio le coppie sugli ultimi 30. Quello che cacchio volete. Per me è una ficata.

    digitate su google "just basic download" e scaricatelo sul vostro pc. Poi fate "nuovo programma" e fate copia incolla delle righe sotto. Salvate sul vostro pc con un nome. Per lanciarlo cliccate sul triangolino in alto. Poi modulate la finestra in modo da avere una colonna lunga e stretta sulla destra del vostro pc e stringete la finestra della roulette dove state giocando in modo da avere entrambe le finestre aperte e cliccabili senza che l'una si sovrapponga all'altra. Dopo che avrete fatto la puntata, per inserire il nuovo numero cliccate affianco ai due punti dove dice "ultimo numero:"  non so se mi sono spiegato.

    E ve ne darò anche un altro prossimamente. Sembrano programmini stupidi ma con un pò di studio si può vincere ve l'assicuro. L'unica pecca è che bisogna inserire prima 90 numeri.

    comunque ecco il codice. buon gioco

    20 DIM N(999)
    25 CO=89
    28 FOR X=1 TO 89
    30 INPUT " INSERISCI NUMBERO:";N(X)
    32 NEXT X
    90 CO=CO+1
    93 INPUT "ULTIMO NUMBERO:";N(CO)
    95 TT=0
    96 CT1=0
    97 FOR X=CO-89 TO CO
    98 IF N(X)=TT THEN CT1=CT1+1
    99 NEXT X
    100 IF CT1=0 THEN GOTO 110 ELSE GOTO 120
    110 PRINT "     ";TT
    115 PRINT
    120 TT=TT+1
    125 IF TT=37 THEN GOTO 90
    130 GOTO 96

     

     

     

  12. Volevo sottoporre una statistica che ho fatto ultimamente ma che probabilmente sarà stata già trattata in altri post.

    Esaminando gli ultimi 20 numeri sortiti metto insieme i numeri che sono usciti almeno due volte e li gioco sperando che escano una terza volta, o una quarta se erano usciti 3 volte. Quindi per ogni puntata avrò da zero a 6 o 7 numeri, in genere, da puntare, che sono già usciti in coppia e che inesorabilmente riescono una terza volta. Finora non ho riscontrato perdite. Non ho dovuto neanche operare montanti.

    Qualcun'altro l'ha verificato?