Kalel

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messaggi di Kalel

  1. Una piccola analisi sul modo di giocare di TheKingGuru:

    gioco una serie numerica tra gli 11 e i 14 numeri

    Quindi giochi mediamente 12,5 numeri. Diciamo allora che giochi "una dozzina" di numeri scelti con un tuo criterio.

    Pensiamo invece di scegliere "a caso" una delle tre dozzine preconfezionate sul tavolo.

    seguo per 3 colpi esempio 30c al primo colpo, 50c al secondo 80c al terzo

    Pensiamo allora, dopo aver scelto una dozzina, di puntare per 3 colpi di seguito: 30, poi 50, poi 80.

    Mediamente su 10 .... 7 escono entro 3

    Se calcoliamo la probabilità che una dozzina puntata per tre volte esca nei primi 3 colpi è del 70%.

    Domanda: non è che fai un gioco complesso che potrebbe ridursi (con tutte le difficoltà del caso) a puntare una dozzina per tre volte di seguito?

  2. Riepiloghiamo ... le roulette simili ai videogiochi che sono ONLINE sono taroccati Tutti ,

    non gli basta il 2.7% , velo dico in quanto programmatore !!

    Questa affermazione è forte e meriterebbe delle prove: hai detto proprio "tutti".

    Conosci ad es. il metodo di firma delle sequenze generate che utilizza BetVoyager?

    Ho fatto un test in reale e mi sembra sia corretto. Ho trovato un controesempio al tuo "tutti"?

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  3. Come promesso (meglio tardi che mai) ho simulato il sistema con una roulette senza zero e confermo che si accumulano pezzi (con la prima cassa) con una frequenza di circa l'80%.


    In particolare:

    accumula 2 allo step1 con frequenza 41%

    accumula 1 allo step2 con frequenza 27%

    accumula 1,5 allo step3 con frequenza 13%

    accumula 0,5 allo step4 con frequenza 10%

    accumula 1,75 allo step5 con frequenza 5%

    accumula 0,75 allo step6 con frequenza 4%


    Calcoliamo l'accumulo medio pesato (quando si vince): (2*0,41 + 1*0,27 + 1,5*0,13 + 0,5*0,10 + 1,75*0,05 + 0,75+0,04) / 6 = 1,45


    Considerando mediamente 8 succesi su 10, si vincono: 8 * 1,45 = 11,6

    Mentre con 2 sconfitte su 10 perdiamo: 2 * 6 = 12

    Quindi, considerando gli arrotondamenti fatti, le vincite praticamente pareggiano le perdite.


    Ma il gioco completo prevede altre 3 casse per tentare il recupero e ho simulato anche tutta la procedura.


    Ho considerato che una partita termina dopo il fallimento dei 6 step (anche se la cassa non arriva a zero) oppure con la vincita di un certo numero di pezzi che ci prefissiamo (chiamiamolo goal).

    Se il goal è piccolo (da 1 a 5), si vincerà molto spesso (oltre il 90% delle volte) ma poco, a fronte dei 10-60 pezzi delle perdite.

    Se il goal è alto (fino a 10 volte 60), si vincerà circa 1 volta su 3.


    Variando il goal, varia anche la percentuale di vittorie (da 95% a 35% circa) ma l'esito finale della cassa non cambia... o meglio si ottiene sempre lo stesso imprevedibile risultato: dopo ad es. 1000 partite si finisce anche con 1000 pezzi di vincita salvo poi perderne ad es. 400 e poi 650... oppure si inizia subito con -2000 e poi si recupera (più o meno)... insomma si può vincere come perdere senza (purtroppo) tendenze particolari.


  4. una precisazione sul 80 % circa di partite vinte , io intendo sessioni di gioco , cioe ogni 10 sessioni di gioco che possono essere di 200/ 300 colpil si trovano 2 sconfitte di 60 pezzi, ma le altre otto sessioni vincenti solitamente incassano 30/ 40 pezzi netti di accumulo ( vincite) il che vuol dire attorno ai 280 pezzi in media di vincite nette contro i 120 pezzi persi di due sessioni perdenti a volte capitano anche più di 2 sessioni perse ma tutto sommato le vincite ci appagano ( chi si contenta gode .. era nel titolo) ciao un saluto

    Scusa non ho capito il concetto di "sessione" che usi.

    Io ho considerato che una "partita" finisce quando arrivo ad un accumulo (che aumenti la cassa con cui ho iniziato la partita) o alla perdita dei 60 pezzi (che poi mediamente sono meno perché ho accumulato qualcosa mentre li perdevo).

    Se ho compreso il motivo per cui giochi in questo modo (sequenze di zeri doppi), la percentuale dell'80% (che devo verificare) si dovrebbe riferire proprio alle "partite" come le intendo io.

  5. Ciao, ho letto e provato il metodo.

    Se ho capito bene (chiedo conferma a davinci) il sistema (giocando la prima cassa) si può riassumere nel seguente modo:

    tra parentesi la variazione della cassa

    STEP 1

    attesa e punta 1 sulla dozzina uscita

    se vince (+2) accumula 2

    STEP 2

    perde (-1): attesa nuova dozzina e punta 1

    se vince (+1) accumula 1

    STEP 3

    perde (-2): attesa nuova dozzina e punta 1

    se vince (0) punta 1,5 sulle altre dozzine

    se vince (+1,5) accumula 1,5

    STEP 4

    perde (-3): attesa nuova dozzina e punta 1

    se vince (-1) punta 1,5 sulle altre dozzine

    se vince (+0,5) accumula 0,5

    STEP 5

    perde (-4): attesa nuova dozzina e punta 1

    se vince (-2) punta 1,5 sulle altre dozzine

    se vince (-0,5) punta 2,25 sulle dozzine appena puntate

    se vince (+1,75) accumula 1,75

    STEP 6

    perde (-5): punta 1 sull'ultima dozzina uscita

    se vince (-3) punta 1,5 sulle altre dozzine

    se vince (-1,5) punta 2,25 sulle dozzine appena puntate

    se vince (+0,75) accumula 0,75

    perde (-6): si passa alla cassa successiva per il recupero iniziando una nuova partita

    Riguardo invece al rendimento, nella mia esperienza, se un sistema vince ad es. l'80% delle volte, i pezzi che vince in totale eguagliano (a volte più, a volte meno) i pezzi che perde nel restante 20%.

    Quindi se è vero che perde circa 60 pezzi 2 volte su 10 (circa -120), dovrebbe vincere mediamente circa 120 pezzi nella somma delle altre 8 volte su 10, risultando in un pareggio (nella roulette senza zero).

    Considerando queste percentuali, si incasserebbero mediamente 15 pezzi ad ogni vincita a fronte di -60 ad ogni perdita: 4 partite vinte per pareggiare (circa) una perdita.

    Ad ogni modo, appena ho un po' di tempo, provo qualche simulazione e posto qualche grafico di verifica.

  6. (In quanto alle operazioni vere e proprie di calcolo, per noi ingegneri 2+2 e' uguale a 3,9 o 4,1.)

    Poi, se per trovare una soluzione c'e' da eseguire un integrale particolarmente complesso

    per questo ci sono i matematici.

    Ciao benvenuto!

    Da quello che scrivi, non posso resistere a riportare una vecchia battuta (spero ti piacerà):

    Matematico: "quante rette passano per 3 punti non allineati su un piano?"

    Ingegnere: "una, basta che sia abbastanza larga!"

    :D

    ho una mia teoria personale che mi piacerebbe nel seguito esporre

    Penso vada bene... magari apri un altro thread per non fare confusione in questo.
  7. Come hai scritto, la ruota non ha memoria, quindi la probabilità di un evento "dopo" che si è verificato qualcos'altro è sempre la stessa.

    Rifaccio un esempio fatto in passato: se mi chiedi di puntare sul fatto che usciranno ad es. 10 neri di fila "prima" di iniziare a giocare, punterò a occhi chiusi, ma se mi chiedi di puntare sul nero o rosso "dopo" che sono usciti 9 neri, ci penso perché la probabilità è al 50% (su roulette senza zero).

  8. se mi posso fidare del processore

    Il BetVoyager è un casinò che offre un modo pubblico di verificare che i numeri usciti non siano stati manipolati durante il gioco.

    Non so se e quali altri casinò offrono la stessa garanzia.

    se dopo 1 milione e più di permanenze senza salto devo considerarlo molto buono,o è solo fortuna?

    Nell'immagine che hai allegato si vedono solo 30.000 colpi che sono pochi.

    Nelle mie prove, con lo stesso gioco, spesso vedo grafici che salgono o scendono per decine di migliaia di colpi.

    Se affermi di avere un grafico su 1 milione di colpi sempre in salita, allora potrebbe essere sufficiente... ma ti consiglio di ricontrollare il programma che hai scritto :wnk:

  9. Infatti lo sto dimostrando . ho vinto con più frequenza di quella matematica

    Caro TheKingGuru, ti rispondo come ho già fatto con un altro giocatore:

    [...] spero sinceramente che tu abbia trovato qualcosa di vincente ma ti avviso che il numero di prove che hai fatto è troppo basso. Quando testo un sistema, provo con 100.000 boule e se dovesse avere un grafico in salita, allora ne provo altre 100.000, e continuo per diverse volte. Tutti i sistemi che ho provato fino ad ora, hanno sempre mostrato grafici a volte in salita (anche per diverse centinaia di migliaia di colpi) e a volte in discesa... facendo poi il bilancio finale di una cassa che oscilla intorno allo zero.

    Senza una simulazione su "molti" colpi non potrai mai sapere se hai trovato "la soluzione" oppure se sei semplicemente (capita spesso) in un periodo fortunato.

    Certo puoi pensare di usarlo finché regge (visto che stai vincendo) e poi di buttarlo/cambiarlo quando inizierai a non vincere (se non a perdere continuamente), ma prima di dire che è vincente (che vuol dire "sempre alla lunga") dovrai fare molte più prove.

  10. Tu asserisci che quindi VINCERESTI con 7 numeri in 5 colpi anche Casualmente ??

    Un conto rapido... puntare 7 numeri a caso su 37 ha una probabilità di vincere del 18,9% che mediamente fa una vincita ogni 5,3 colpi.

    conto giustissimo, ora bisogna giocare quei 7 che escono entro 5 colpi !! Ed io ci riesco dopo tante peripezie ... ma scelgo gli ATTACCHI
    Il punto è che le seguenti opzioni (su 7 numeri):

    - li scegli a caso

    - li scegli con una strategia (diversa dal caso)

    - li giochi di seguito

    - li giochi una volta ogni tanto

    - li giochi in più colpi, ad es.: 1, poi 2, poi 4

    sono equivalenti e il risultato è (deve essere) sempre lo stesso: vinci mediamente una volta ogni 5,2 colpi.

    Se affermi di avere un gioco che ha una frequenza di vincita superiore a quella prevista dalla matematica, dovresti dimostrarlo.

  11. Terminetor hai detto che il tuo sistema è stato già testato prima di venire qui.

    Potresti dirci quante "partite" o boule hai provato e che risultati (% vincite, ecc.) hai ottenuto?

    Ho testato terminetor sulla carta con permanenze reali per circa 90 casi giocabili in media un rapporto di 3 mesi gioco calcolando i casi non giocabili il gioco arriva a 4 mesi circa i pezzi accumulati sono 560 la massima esposizione e stata solo una in particolare di - 33 pezzi sulla fase gioco tantissimi piccoli sbalzi negativi e subito a breve la rimonta .

    Il secondo test e stato il gioco reale in rete dove i miei 60 euro si sono trasformati in 200 euro 140 pezzi di vincita' attualmente gioco terminetor, il mio ragionamento e questo se con una struttura di 60 pezzi mi ha dato tanto accetto anche alla lunga delle perdite di 60 pezzi ma supponiamo che per caso una partita che a me e gia' capitato piu' di una volta mi fa' entrare in gioco dopo la 18°partita devo giocare la 19° e la 20° partita tutte e 2 vincenti la mia cassa diventa - 2 +36 = + 34 pezzi il rapporto tra pezzi investiti e guadagno e superiore al 50% del capitale non male penso strabbiliante quando terminetor centra 5 6 cavalli allora si che ti accorgi che ci sei.

    Caro Terminetor, spero sinceramente che tu abbia trovato qualcosa di vincente ma ti avviso che il numero di prove che hai fatto è troppo basso. Quando testo un sistema, provo con 100.000 boule e se dovesse avere un grafico in salita, allora ne provo altre 100.000, e continuo per diverse volte. Tutti i sistemi che ho provato fino ad ora, hanno sempre mostrato grafici a volte in salita (anche per diverse centinaia di migliaia di colpi) e a volte in discesa... facendo poi il bilancio finale di una cassa che oscilla intorno allo zero.

    Senza una simulazione su "molti" colpi non potrai mai sapere se hai trovato "la soluzione" oppure se sei semplicemente (capita spesso) in un periodo fortunato.

    Certo puoi pensare di usarlo finché regge (visto che stai vincendo) e poi di buttarlo/cambiarlo quando inizierai a non vincere (se non a perdere continuamente), ma prima di dire che è vincente (che vuol dire "sempre alla lunga") dovrai fare molte più prove.

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  12. Quindi posso avere tranquillamente che dopo 1.000 colpi ci sia equilibrio perfetto o quasi.

    Sempre nell'esempio fatto, se per 100 colpi ho uno scarto inferiore a 10, potrei allora stabilire di smettere di giocare una volta raggiunto uno scarto 20 e conservare così il guadagno. Con una montante come la Cover (aggressività media) si può così avere qualche soddisfazione, sei d'accordo?

    Non sono sicuro di aver capito come vuoi giocare ma provo a commentare.

    Riguardo a "se per 100 colpi... potrei allora...", ricordiamoci che nella Roulette il "se ho visto... allora..." purtroppo non funziona dato che tutti gli eventi sono indipendenti (o, in altre parole, la ruota non ha memoria).

    Quindi se hai visto o meno uno scarto di 10 in 100 colpi non dovrebbe essere influente.

    A questo punto (se ho capito bene) inizi a giocare fino ad avere uno scarto 20... e chi ti dice che lo raggiungerai? Marigny stima che lo "scarto massimo" può arrivare fino a 5 volte ecc., ma non è detto che ci sia uno "scarto minimo" altrimenti saremmo tutti ricchi :wnk:

    Riguardo alla montante, sono andato a leggere di che si tratta e mi sembra molto pericolosa anche perché non ti mette al riparo (nel gioco che fai) da ad es. 20 colori in fila che non capitano così raramente.

  13. Ipotizziamo di osservare 100 colpi e di avere uno scarto 10 tra Rossi e Neri (quindi al di sotto della soglia minima).

    Ipotizziamo di continuare a giocare per altri 900 colpi (totale 1000 colpi).

    E' possibile, dopo aver fatto 100 colpi, calcolare dopo quanti colpi circa lo scarto dovrebbe tornare in un valore compreso tra 2 e 5 volte la radice quadrata dei colpi totali?

    Credo ci sia un po' di confusione nella "regola" di Marigny.

    L'affermazione è che lo "scarto massimo" è tra 2 e 5 volte la radice quadrata dei colpi totali... o, più direttamente, che lo scarto massimo è 5 volte la radice ecc. anche se poi non è un limite assoluto perché ci sono eventi rari che lo superano.

    Quindi posso avere tranquillamente che dopo 1.000 colpi ci sia equilibrio perfetto o quasi.

    Inoltre, una volta che si fosse arrivati ad una situazione di forte scarto (3,5 è già alto), non è dato sapere quanto durerà questa situazione... che potrebbe intensificarsi o galleggiare con aumenti e diminuzioni per una lunghezza tale da non essere sopportata dal capitale che si ha a disposizione.

  14. Propongo un quesito anche io: avete a diposizione 600 boules consecutive, se escono 150 numeri rossi (in qualsiasi ordine) la cassa aumenta del 75%. Giochereste?

    Se non ricordo male, lo scarto massimo per un evento binario è di circa 5 volte la radice di N, quindi circa 122.

    Dato che la media è 300, si ottiene 300-122 = 178 che è oltre i tuoi 150, quindi giocherei :wnk:

    Vuoi applicarci una masaniello per caso? perchè io tempo fa ci avevo provato e le proporzioni erano quelle da te indicate (cioè bastava una media di 1 rosso su quattro), solo che a me alla fine dava un utile teorico del 6% della cassa iniziale.

    Il 6% non è mica male... :ok:

  15. La probabilità di pronosticare un numero che non sortirà è 36/37. Se si volesse fare questo pronostico ad ogni boule di una permanenza, secondo quale criterio sarebbe più opportuno "scegliere" il numero che non sortirà?

    Ciao, purtroppo non giocare sempre lo stesso numero o cambiarlo ogni volta è la stessa cosa: il treno in faccia prima o poi (prima di quanto si immagini) arriva :wnk: e a volte fa anche retromarcia e ti ripassa sopra 2 o 3 volte di seguito :D

  16. Quindi è lecito pensare, seguendo questo nuovo paradigma, ad una certa ricorrenza che nel caos generale , nel disordine

    imperante della casualità trova "isole" di ordine con un loro ritmo preciso, dove la fatica maggiore a sentire emgus è il trovare una progressione o montante che insegua i vari successivi tentativi di pescare l'isola o figura di perfetto ordine.

    Questa è la strada